เดอะคิงออฟไฟท์เตอร์ส XIV (ญี่ปุ่น: ??????????????? XIV; อังกฤษ: The King of Fighters XIV) เป็นเกมต่อสู้ลำดับที่ 14 และเป็นภาคล่าสุดของซีรีส์เดอะคิงออฟไฟท์เตอร์ส ที่มีบริษัท เอสเอ็นเค เพลย์มอร์ เป็นผู้ผลิตและจะวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2559 ในระบบเพลย์สเตชัน 4 เกมนี้ได้มีการประกาศครั้งแรกในงานแถลงข่าวของโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ในงานโตเกียวเกมโชว์ 2015
กว่า 2 ทศวรรษที่ซีรีส์ เดอะคิงออฟไฟท์เตอร์ส ใช้กราฟิกแบบ 2 มิติมาตลอด แต่ใน เดอะคิงออฟไฟท์เตอร์ส XIV ซึ่งเป็นภาคล่าสุดนี้จะใช้กราฟิกแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบเป็นครั้งแรก (ไม่นับซีรีส์ MAXIMUM IMPACT เนื่องจากไม่ใช่ภาคหลัก) แต่ยังใช้ระบบการเล่นแบบ 2 มิติเช่นเคยจากภาคก่อนๆ ตัวละครแต่ละคนสามารถใช้ท่าไม้ตายสุดยอดได้ 3 แบบคือแบบ SUPER (ใช้ Power Gauge 1 ช่อง), แบบ MAX (ใช้ Power Gauge 2 ช่อง) และแบบ CLIMAX (ใช้ Power Gauge 3 ช่อง) รวมไปถึงระบบ MAX Mode ที่เคยปรากฏในภาค KOF 2002 ได้กลับมาในภาคนี้ซึ่งหากตัวละครนั้นอยู่ในโหมดนี้จะสามารถใช้ EX Mode ได้ (ระบบจากภาค XIII)
อีกหนึ่งระบบที่เพิ่มมาใหม่คือการกดโจมตีแบบกระแทก (กดปุ่มต่อยหนักและเตะหนักพร้อมกัน) จะสามารถให้คู่ต่อสู้ที่โดนนั้นกระเด็นไปชนกับขอบจอได้และยังสามารถโจมตีเพิ่มเติมได้ นอกจากนี้ยังมีระบบ RUSH ระบบใหม่ที่จะสามารถทำคอมโบได้ง่ายๆโดนการกดปุ่มต่อยเบารัว ๆ ขณะเข้าใกล้คู่ต่อสู้ ระบบนี้จะเอื้อประโยชน์ให้กับผู้เล่นหน้าใหม่ของซีรีส์นี้
หลังจากจบศึกของโอโรจิ (KOF95 - KOF97), การต่อสู้กับองค์กร NESTS (KOF99 - KOF2001) และเรื่องราวของแอช คริมสัน (KOF2003 - KOFXIII) นี่คือตำนานบทใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้นใน KOFXIV
บริษัท เอสเอ็นเค เพลย์มอร์ ได้ประกาศว่าเกมนี้จะมีผู้พัฒนาระบบการเล่นจากเกม สตรีทไฟท์เตอร์ IV คือคุณยาสุยูกิ โอดะ จะมาดูแลระบบการเล่นของเกมนี้ เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม พ.ศ. 2558 ทางบริษัท เอสเอ็นเค เพลย์มอร์ ประกาศว่าเกมนี้จะมีตัวละครให้เล่นถึง 50 คนและตัวเกมได้พัฒนาไปแล้วกว่า 70% นอกจากนี้พวกเขายังแถลงว่าภาคนี้จะยังไม่มีระบบใหม่ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นการปรับปรุงมาจากภาคก่อน (KOFXIII)
อ่านบทความฉบับสมบูรณ์ได้ที่ http://th.wikipedia.org/wiki/เดอะคิงออฟไฟท์เตอร์ส_XIV